BIOS (Basic Imput/Output System)

    La Bios, que viene del nombre en inglés, Basic Imput/output System, es un programa tipo firmware que es el encardo de que el equipo cuando arranca localice todos los componentes electronicos que funcionen correctamenta, y avisarnos de si hubiera cualquier error en esa primera comprobación.
    Este programa está "instalado" en un circuito integrado de la placa base y se encarga de realizar el POST, de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclad, y es cuando termina de realizar este post cuando automaticamente pasa a iniciar el S.O (Sistema Operativo).
     Este programa podemos modificarlo e indicarle o cambiarle diferentes partes, que normalmente las configuraciones cargadas por defectos son las idoneas para trabajar con el equipo en concreto.
    Cuando se inica el arranque del ordenador y  comienza  el POST, este realiza las comprobaciones en disco duro, disquetera si las hubiera, unidades opticas o de memoria externa, memoria RAM, y si todo funciona correctamente pasa al S.O. En el caso de que existiera algún error, este se nos indicaría (normalmente) con señales acusticas del altavoz del sistema integrado en placa base, que dependiendo de los "bips" que haga nos dirá que problema a encontrado, si es de disco duro, de memoria RAM, tarjeta grafica, etc. realizando una serie de pìtidos segun el caso mas largos y continuos o mas cortos. 
   Esta es una relacion de los diferentes pitidos de la bios segun el error.


Código del Beep


Significado


Posible causa


1
Beep (sin video)
Memory
refresh failure
Bad
memory
2
Beeps
Memory
parity error
Bad
memory
3
Beeps
Base
64K mem failure
Bad
memory
4
Beeps
Timer
not operational
Bad
motherboard
5
Beeps
Processor
error
Bad
processor
6
Beeps
8042
Gate A20 failure
Bad
CPU or Motherboard
7
Beeps
Processor
exception
Bad
processor
8
Beeps
Video
memory error
Bad
video card or memory
9
Beeps
ROM
checksum error
Bad
BIOS
10
Beeps
CMOS
checksum error
Bad
motherboard
11
Beeps
Cache
memory bad
Bad
CPU or motherboard
























CAPTURAS DE PANTALLA DE LA BIOS Y FORMA DE ACCEDER

    Para acceder a la BIOS, de una forma muy sencilla y depende del fabricante de está, basta que en el arranque del ordenador pulsemos la  tecla "supr", o DEL, o F1, automaticamente nos saldrá la primera pantalla con el menu de la BIOS.  Hay que fijarse en el arranque del ordenador ya que justo al principio nos dice si queremos entrar a la BIOS,  la tecla la cual hay que pulsar, ya que insisto que depende del fabricante podrán ser distintas teclas.

Pantalla Inicio menú BIOS.


    Esta es la primera pantalla que nos sale tras pulsar las teclas para acceder a esta.
Nos encontramos con una serie de opciones en la que el movimiento por los diferentes menus lo haremos con el teclado, ya que aquí el ratón no ha cargado aun su controlador y solo funciona el teclado. Cuando está resaltado en amarillo indica que podemos entrar a otro submenú.
Desde aqui, podemos cambiar, por ejem, en el "Standard CMOS Setup", desde la hora del equipo, y los discos duros que tiene conectado. Una vez entramos en este menú nos encontramos con esta otra captura de pantalla.

STANDARD CMOS SETUP

    
    En este menú, modificaremos la fecha y la hora del sistema. Aquí también vemos los discos y las unidades opticas que tenemos en el equipo, entendiendo que discos o unidades tenemos como primarias o maestras. 
También podemos ver las unidades de disco instaladas, y en cada uno de los tipos de discos instalados, podemos indicar que tipo de disco es. Aqui como en los otros menús de la BIOS, observamos las teclas con las que podemos modificar los valores de la  BIOS, ejemplo, ESC para salir, etc...



PLUG AND PLAY SETUP

 


    En este menú podemos modificar, todo lo referente al menú Plug and play, el tipo de adaptador gráfico, y los IRQ o puertos conectados para poder configurar los dispositivos PCI, en el caso de que tengamos que establecer las IRQ. Como en los demás menús tambien nos indica las teclas con las que podemos modificar los valores.


FEATURES SETUP



    Otro menú que encontramos en la BIOS, que generalmente no se toca, ya que la configuración que trae es la correcta y siempre los sistemas operativos lo tienen todo correcto para que funcione. Aquí podemos modificar, (conectar o desconectar) los valores referentes a Puertos de la placa base, Dispositivos de audio, tarjetas de red, controladoras de USB. podemos conectarlos y en su caso, cambiar valores en el caso de que tuvieramos que modificarlos. Aquí tambien vemos las teclas que nos dice con las que podemos modificar estos valores.


CPU PnP SETUP

 


    Menú en el que vemos lo referente a la CPU del equipo, así como el tipo que es, modificando valores según nos dice en la pantalla con las teclas que vemos.

    En los distintos tipos de menú podemos ver todos los apartados para modificar los parametros de la BIOS. Lo que generalmente siempre observamos y en su caso modificar es el sector BOOT, que es la parte en la que indicamos desde que unidad debemos arrancar el ordenador, desde el disco duro, o unidad optica, o cualquier dispositivo en el que nos diga el S.O que hay que  instalar, que es normalmente para lo que se modifica este parametro. 
    Según el menu en el que estemos podemos cargar los valores por defecto que trae la BIOS, y a partir de ahí modificar según nuestras necesidades. Estos valores son los optimos para el correcto funcionamiento. 
    La BIOS, va alimentada por una pila que va en la placa base del equipo. Esta hace que guarde estos valores siempre que reiiniciamos el equipo. En el caso de que se agotara la pila, la hora del reloj se pone a cero, así que es cuando debemos de sustituir la pila y configurar de nuevo todos los valores. Tambien por la pila baja, el S.O. puede darnos errores, normalmente observamos la disminución de la pila, porque la hora del S.O atrasa o no suele ser la correcta.



CPU-Z

    Voy a explicar otro programa muy util, al igual que el AIDA-32, el cual nos va a ayudar en muchas ocasiones a saber que tipo de ordenador tenemos así como los diferentes componentes de los que consta, velocidad del micro, marca, modelo, Ram, tipo de Ram, su velocidad, etc.

    Instalando el programa, nos abre la ventana principal diferenciando diferentes pestañas que nos dirán todo lo que lleva el equipo.

Pestaña CPU


  
    Aqui podemos ver todo lo referente al CPU, desde su nombre, tipo, socket, modelo, tecnología que lleva. Tambien podemos ver la velocidad del reloj en el instante en que lo tenemos instalado el programa,  que en este caso sería de 2400.1 MHz. También nos indica la Cache que lleva tanto  L1 como L2.


Pestaña Caches



    En este apartado observamos el tipo de Caché que lleva. Aqui nos informa de que tenemos L1 y L2, y en L1 nos dice el tamaño de 8 kb y en L2 512 Kb. Si el equipo donde lo instalaramos tuviera L3, también nos lo haría constar.

Pestaña Mainboard


Aqui nos indica todo lo referente a la placa base del equipo en el que se instala. En este caso nos indica que el fabricante es ECS, así como el modelo de la placa en concreto que es P4VXASD2+.  Nos dice también el Chipset que lleva y su fabricante. Nos habla de la Bios, en la que nos dice el fabricante de esta así como la versión y la fecha. 
    Como este equipo lleva grafica integrada en placa, en esta pestaña nos indica que tipo de Grafica es, en el apartado de Graphic Interface, nos dice la version de esta (AGP version 3.0), la velocidad de transferencia  (4x).

Pestaña Memory


    Aqui vemos el tipo de memoria que lleva. Nos dice en General que es de tipo DDR, y el tamaño de esta que es 1024 Mb. Tambien nos informa de la frecuencia y la latencia. Vemos que solo tenemos un sltot ocupado, si tuvieramos mas memorias en mas slots, tambien nos lo indicaría todos los datos de las memorias instaladas.


Pestaña SPD


    En esta pestaña vemos los slots disponibles que tenemos en el ordenador y los que están ocupados por memoria. Nos dice que en el slot 1 tenemos una memoria de 512 Mb, de velocidad PC 166 MHz, tipo DDR. También vemos la frecuencia, latencia, voltaje de las memorias, etc...


Pestaña Graphics




Aqui nos dice el tipo de gráfica que tenemos instalada en el equipo. Nos dice su nombre comercial así como la serie, velocidad del reloj, y tamaño de la memoria de esta tarjeta. En este caso tenemos 128 Mb.


Pestaña About






En esta ultima pestaña vemos todo lo referente a este programa que hemos utilizado para ver todos estos datos. Nos dice la versión actual del programa, autor, aunque también nos dice que windows tenemos instalado y el service pack que tenemos.
Tambien nos da la opcion de guardar los datos en el disco duro en modo texto o HTML.


    Es un programa bastante parecido al AIDA-32. Cambia lo que es el entorno, pero su funcionamiento es practicamente el mismo. Nos va a generar los mismos datos ya que no suelen dar datos erroneos.
Aqui dejo un enlace a la entrada de  AIDA-32  que tengo hecha en este blog.

Fuente:  This blog

TIPOS DE REFRIGERACIÓN EN ORDENADORES

   Una de los apartados mas importantes en el mantenimiento y buen funcionamiento en ordenadores, es la refrigeración interna de sus componentes. 
   Para garantizar este buen funcionamiento y a medida que ha pasado el tiempo en la evolución de los ordenadores han ido apareciendo nuevos metodos de refrigeración, que van desde las muy diversas formas en este sentido desde la implantación de ventiladores hasta en algunos casos tambien hablamos de refrigeración líquida. 
   A continuación voy a ennumerar algunos de estos tipos de refrigeración.

1-Refrigeración Pasiva por Aire

 La principal ventaja de la disipación pasiva es lo simple que es, ya que carece de piezas moviles y lo único que nos hace falta es un pedazo de metal sobre la pieza a enfriar, ya que el calor al atravesar este metal, que será muy buen conductor de calor, este disipa esta calor enfriando por consiguiente lo que queremos refrigerar. Estos metales se llaman en general disipadores de calor. Son duradereos ya que no tienen desgaste y carecen de piezas moviles, así como su bajo coste. El metal del que esta hecho es el aluminio. La desventaja de este metodo es las subidas de temperatura, no pueden disipar tanta calor en el momento.



 

 2-Refrigeración Activa por Aire

    La refrigeración activa por aire es basicamente una refrigeración pasiva, ayudada por un ventilador. Dada la tecnología con la que han avanzado los microprocesadores, a partir de la refrigeración por disipadores de calor, hubo que adaptarle a estos, ventiladores que se colocan encima de estos disipadores para así ayudar a la refrigeración, que ayudados por otros ventiladores dentro del PC estos hacen que muevan el aire del interior habiendo un circuito de aire interno  y así hacemos la ventilación interna. El ventilador va conectado a la placa en un conector especificamente para el mismo. Generalmente todas las placas llevan este conector llamado FAN CPU. 
     El problema de esta refrigeración es que al tener parte movil (ventilador), puede llegar a averiarse con el consiguiente aumento de la temperatura del micro y la avería, así que es conveniente observar su perfecto funcionamiento y cuidado en limpieza para asegurarnos la funcionalidad. 



 

3- Refrigeración líquida (más conocida como Watercooling)

    Un método más complejo y menos común es la refrigeración por agua. El agua tiene un calor específico más alto y una mejor conductividad térmica que el aire, gracias a lo cual puede transferir calor más eficientemente y a mayores distancias que el gas. Bombeando agua alrededor de un procesador es posible remover grandes cantidades de calor de éste en poco tiempo, para luego ser disipado por un radiador ubicado en algún lugar dentro (o fuera) del computador. La principal ventaja de la refrigeración líquida, es su habilidad para enfriar incluso los componentes más calientes del ordenador. La ventaja de este tipo de refrigeracion  es que no hace un ruido como lo hacen los ventiladores, y la desventaja es su alto coste así como el peligro que conlleva manejar dentro de un ordenaor lo que es agua y componentes electricos, porque una pequeña fuga de este liquido refrigerante puede ocasionar grandes daños en el equipo. Asi que mejor dejarlo montar por manos expertas.






4-Refrigeración Liquida por Inmersión

    Una variante de refrigeración que podemos encontrar es la inmersion del equipo en un líquido refrigerante que sea muy bajo en conductividad electrica, así conseguimos que los componentes que lleguen a altas temperaturas igualen su temperatura con la del resto del equipo inmerso en este liquido refrigerante, como el aceite mineral.

  
 Existen muchos tipos de refrigeración, por ejemplo, refrigeración por metal liquido, termoelectrica, Heatpipes, cambio de fase, por vibración, criogenia, así como los mas futuristas que es el de refrigeracion por laser en equipos cuanticos. Todo esto basicamente es lo mismo, lo que tratamos es de mantener el equipo en buenas condiciones de temperatura, en la que cualquier forma de refrigerarlo nos es valida siempre y cuando no afecte al buen funcionamiento del equipo, eso sí, siempre sabiendo en todo momento que partes debemos enfriar y hasta cuanto debemos enfriar para que todo valla bien. 


  

TECNICAS EMPLEADAS EN LOS MICROPROCESADORES

    Desde la creación de los ordenadores, y la aparición del microprocesador comunmente llamado CPU ( Unidad Central de Proceso) , estos han evolucionado a partir de su configuración básica. Teniendo en cuenta las unidades que lo forman, Unidad de control y la Unidad aritmetrico lógica, que son las dos partes fundamentales del CPU, han ido apareciendo direferentes nuevas tecnologías para su mejor funcionamiento y mayor velocidad de uso, como en su momento estableció Gordon Moore, unos de los fundadores de Intel, el cual vaticinó la duplicidad de potencia y velocidad de proceso de los microprocesadores cada 18 meses. Esta ley cada vez es mas cuestionada con la aparición vertiginosa de nuevos micros y la tecnología aplicada en ellos.

    Vamos a enumerar algunas de estas tecnologías que se han ido implementando.

 -ADMINISTRACIÓN DE ENERGÍA  

APM - ACPI

    Todas las técnicas de gestión de energía (powermanagement) requieren un hardware y unarutina de la BIOS apropiados. La mayoría de los ordenadores portátiles y muchos ordenadoresde sobremesa y servidores cumplen estos requisitos.En el hardware más antiguo se utiliza con frecuencia el estándar APM (Advanced PowerManagement). Debido a que APM consiste básicamente en un conjunto de funcionesimplementadas en la BIOS, existen diferencias en el soporte de APM en las distintas clases dehardware. ACPI es todavía más complejo y la calidad de su soporte depende incluso en mayor medida delhardware utilizado.

FUNCIONES PARA EL AHORRO DE ENERGÍA:
   
  Stand-by (en reposo)
Desactivavión de la pantalla, y en algunos equipos se reduce el rendimiento del microprocesador. 
  Suspend (to memory)
Como la palabra lo indica, se suspende todo el sistema, quedando guardado en la memoria toda la información sobre el estado del sistema, quedando solo la memoria en estado de reposo. En este estado el ordenador consume muy poca energía. En la mayoría de los portatiles actuales, este estado se pone cuando se cierra la tapa, que al abrirla se puede continuar con el trabajo que se está realizando.
  Hibernation (suspend to disk)
En este modo, el ordenador vuelca todo el contenido de la memoria al disco duro y elsistema se para después. El ordenador tarda de 30 a 90 segundos de salir de esteperiodo de hibernación. Tras este periodo se restablece por completo el estadoanterior al suspend. 
  Control de batería  
Junto a la información del estado de la batería también es importante tener algo previsto en caso de que disminuyan las reservas de energía.
 Apagado automático
Después de un shutdown el ordenador se para completamente sin necesidad de pulsarel botón de apagar. Esto es importante en caso de que se realice un apagadoautomático poco antes de que se agote la batería.
 Apagado de los componentes del sistema
El componente esencial a la hora de ahorrar energía es el disco duro. Dependiendo dela fiabilidad del sistema, este se puede poner a dormir durante más o menos tiempo. Elriesgo de una pérdida de datos se incrementa con la duración del período de reposo delos discos. Se puede desactivar otros componentes via ACPI (al menos en teoría) o deforma duradera en el setup de la BIOS.
Control del rendimiento del procesador 
    PowerNow! de AMD y SpeedStep de Intel son dos conceptos diseñados para disminuirel consumo de energía en todo el sistema. Con este fin se reduce la energía utilizadapor el componente que normalmente más consume: el procesador. La menorproducción de calor constituye un agradable efecto secundario, ya que los ventiladoresregulables pueden trabajar de forma más silenciosa. Las funciones CPU Frequency
 
    Scaling del kernel de Linux se encargan de regular estos procesos. En este contexto sedistingue entre tres niveles de rendimiento del procesador:
Performance
Máximo nivel de rendimiento del procesador; se recomienda utilizarlo cuando setrabaja con el sistema conectado a la red del suministro eléctrico.
Powersave
Mínimo nivel de rendimiento del procesador para el uso del portátil con baterías.
Dynamic
 Ajuste automático del rendimiento del procesador a la carga actual delprocesador. Esta es la opción más recomendable en la operación con o sinbaterías para ahorrar energía, evitar ruidos y lograr un rendimiento óptimo. Elcambio de frecuencia o estado es tan suave que el usuario ni siquiera lo nota enun entorno operativo normal

 
TECNOLOGÍA MMX
    Esta tecnología se diseño para acelerar las comunicaciones multimedia y aplicaciones.  Salió con el procesador MMX en 1997- 

 
3DNOW - ENHANCED 3 DNOW 3D NOW!
   En 1998, AMD introdujo un conjunto de instrucciones de CPU que mejoraron elproceso de 3D y que denominó 3DNow!.Eran 21 nuevas instrucciones SIMD (Single Instruction Multiple Datos: datosmúltiples de Instrucciones sencillas).

NETBURST
   Nace con la idea clara de potenciar una serie de aspectos concretos: edición de vídeo, codificación MP3, gráficos 3D, reconocimiento de voz, Internet y la optimización de los procesos en multitarea.

HYPER PIPELINED TECHNOLOGY (Tecnología hipercanalizada)
  Aumento de rendimiento en una serie de predicciones e incremento de velocidad que, en caso de cumplirse, aumentan significativamente la efectividad de la CPU.

    



SOCKETS

    El Sockets, en la placa base, es lo que llamamos al zócalo para colocar el microprocesador y donde va algojado en la placa base. 
    Dependiendo del tipo de placa base, así como del CPU, podemos encontrar diferentes SOCKETS, los cuales voy a enumerar y explicar en una pequeña tabla de referencia.

SOCKETS, con mecanismo ZIF. En estos sockets, el micro va pinchado directamente en el. va dejado de caer, así que podemos actulizarlo en el momento que queramos. Cuando el micro se deja en el socket, se acciona una palanca la cual deja sujeto el micro en el zocalo, y para quitarlo ponemos la palanca hacia arriba. Antiguamente existia los zocalos tipo LIF, en el que carecia de dicha palanca.

Slots, slots 1... Estos soquets son mas antiguos y la manera de colocarlo en la placa base es "pinchado" como si fuerea una tarjeta gráfica o tarjeta de sonido, ayudado de unas guias para su colocación.

Dividimos los Sockets en varias generaciones:

8ª GENERACION

 Socket 775  

   - Micros: Celeron D, Pentium 4, Core 2 Duo, Core 2 Extre.



Socket 939

   - Micros: AMD- Atlon 64, Opteron, Sempron




Socket AM2
    -Micros: AMD Atlon 64, Opteron y Sempron 64



Socket 754
   -Micros: AMD, Atlon 64 y Sempron 64

Socket 940
    -Micros: AMD Atlon 64 y Opterom




Socket 771
    -Micros:   XEON




Socket F
    -Micros: Opteron





Pac 418

    -Itanium

PAC 611
   - Itanium 2

7 ª GENERACION


A/462
 -Durón, Atlon 4, Athlon XP, Sempron

Socket 423
 -Celeron, Pentium 4
Socket 478
 -Celeron, P 4, Pentium M
Socket 603/604
 -XEON

Socket 479
 -Celeron M, Pentium M, Core, Core Duo, Core 2 D
 



 6ª GENERACION


Socket 8
 -Pentium PRO
   Pentium  II Overdrive


Slot 1
 -Celeron, Pentium II y III





Slot 2
 -Pentium II y III XEON



Slot A
 -Athlon

Socket 370
 -Celeron y Pentium III


Socket 370 S
 -Celeron 


5ª GENERACION

Socket 4
 -Pentium

Socket 5

 -Pentium, Pentium MMX, AMD K5
   K6, K6-2

Socket 7
 -Pentium.Pentium MMX, AMD, K5
   K6, K62 K6-III

4ª GENERACION


Socket 1
 -486 SX y todos los DX

Socket 2
-486 SX a DX (Todos)
Socket 3
-486 SX a DX4