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CPU-Z

    Voy a explicar otro programa muy util, al igual que el AIDA-32, el cual nos va a ayudar en muchas ocasiones a saber que tipo de ordenador tenemos así como los diferentes componentes de los que consta, velocidad del micro, marca, modelo, Ram, tipo de Ram, su velocidad, etc.

    Instalando el programa, nos abre la ventana principal diferenciando diferentes pestañas que nos dirán todo lo que lleva el equipo.

Pestaña CPU


  
    Aqui podemos ver todo lo referente al CPU, desde su nombre, tipo, socket, modelo, tecnología que lleva. Tambien podemos ver la velocidad del reloj en el instante en que lo tenemos instalado el programa,  que en este caso sería de 2400.1 MHz. También nos indica la Cache que lleva tanto  L1 como L2.


Pestaña Caches



    En este apartado observamos el tipo de Caché que lleva. Aqui nos informa de que tenemos L1 y L2, y en L1 nos dice el tamaño de 8 kb y en L2 512 Kb. Si el equipo donde lo instalaramos tuviera L3, también nos lo haría constar.

Pestaña Mainboard


Aqui nos indica todo lo referente a la placa base del equipo en el que se instala. En este caso nos indica que el fabricante es ECS, así como el modelo de la placa en concreto que es P4VXASD2+.  Nos dice también el Chipset que lleva y su fabricante. Nos habla de la Bios, en la que nos dice el fabricante de esta así como la versión y la fecha. 
    Como este equipo lleva grafica integrada en placa, en esta pestaña nos indica que tipo de Grafica es, en el apartado de Graphic Interface, nos dice la version de esta (AGP version 3.0), la velocidad de transferencia  (4x).

Pestaña Memory


    Aqui vemos el tipo de memoria que lleva. Nos dice en General que es de tipo DDR, y el tamaño de esta que es 1024 Mb. Tambien nos informa de la frecuencia y la latencia. Vemos que solo tenemos un sltot ocupado, si tuvieramos mas memorias en mas slots, tambien nos lo indicaría todos los datos de las memorias instaladas.


Pestaña SPD


    En esta pestaña vemos los slots disponibles que tenemos en el ordenador y los que están ocupados por memoria. Nos dice que en el slot 1 tenemos una memoria de 512 Mb, de velocidad PC 166 MHz, tipo DDR. También vemos la frecuencia, latencia, voltaje de las memorias, etc...


Pestaña Graphics




Aqui nos dice el tipo de gráfica que tenemos instalada en el equipo. Nos dice su nombre comercial así como la serie, velocidad del reloj, y tamaño de la memoria de esta tarjeta. En este caso tenemos 128 Mb.


Pestaña About






En esta ultima pestaña vemos todo lo referente a este programa que hemos utilizado para ver todos estos datos. Nos dice la versión actual del programa, autor, aunque también nos dice que windows tenemos instalado y el service pack que tenemos.
Tambien nos da la opcion de guardar los datos en el disco duro en modo texto o HTML.


    Es un programa bastante parecido al AIDA-32. Cambia lo que es el entorno, pero su funcionamiento es practicamente el mismo. Nos va a generar los mismos datos ya que no suelen dar datos erroneos.
Aqui dejo un enlace a la entrada de  AIDA-32  que tengo hecha en este blog.

Fuente:  This blog

TECNICAS EMPLEADAS EN LOS MICROPROCESADORES

    Desde la creación de los ordenadores, y la aparición del microprocesador comunmente llamado CPU ( Unidad Central de Proceso) , estos han evolucionado a partir de su configuración básica. Teniendo en cuenta las unidades que lo forman, Unidad de control y la Unidad aritmetrico lógica, que son las dos partes fundamentales del CPU, han ido apareciendo direferentes nuevas tecnologías para su mejor funcionamiento y mayor velocidad de uso, como en su momento estableció Gordon Moore, unos de los fundadores de Intel, el cual vaticinó la duplicidad de potencia y velocidad de proceso de los microprocesadores cada 18 meses. Esta ley cada vez es mas cuestionada con la aparición vertiginosa de nuevos micros y la tecnología aplicada en ellos.

    Vamos a enumerar algunas de estas tecnologías que se han ido implementando.

 -ADMINISTRACIÓN DE ENERGÍA  

APM - ACPI

    Todas las técnicas de gestión de energía (powermanagement) requieren un hardware y unarutina de la BIOS apropiados. La mayoría de los ordenadores portátiles y muchos ordenadoresde sobremesa y servidores cumplen estos requisitos.En el hardware más antiguo se utiliza con frecuencia el estándar APM (Advanced PowerManagement). Debido a que APM consiste básicamente en un conjunto de funcionesimplementadas en la BIOS, existen diferencias en el soporte de APM en las distintas clases dehardware. ACPI es todavía más complejo y la calidad de su soporte depende incluso en mayor medida delhardware utilizado.

FUNCIONES PARA EL AHORRO DE ENERGÍA:
   
  Stand-by (en reposo)
Desactivavión de la pantalla, y en algunos equipos se reduce el rendimiento del microprocesador. 
  Suspend (to memory)
Como la palabra lo indica, se suspende todo el sistema, quedando guardado en la memoria toda la información sobre el estado del sistema, quedando solo la memoria en estado de reposo. En este estado el ordenador consume muy poca energía. En la mayoría de los portatiles actuales, este estado se pone cuando se cierra la tapa, que al abrirla se puede continuar con el trabajo que se está realizando.
  Hibernation (suspend to disk)
En este modo, el ordenador vuelca todo el contenido de la memoria al disco duro y elsistema se para después. El ordenador tarda de 30 a 90 segundos de salir de esteperiodo de hibernación. Tras este periodo se restablece por completo el estadoanterior al suspend. 
  Control de batería  
Junto a la información del estado de la batería también es importante tener algo previsto en caso de que disminuyan las reservas de energía.
 Apagado automático
Después de un shutdown el ordenador se para completamente sin necesidad de pulsarel botón de apagar. Esto es importante en caso de que se realice un apagadoautomático poco antes de que se agote la batería.
 Apagado de los componentes del sistema
El componente esencial a la hora de ahorrar energía es el disco duro. Dependiendo dela fiabilidad del sistema, este se puede poner a dormir durante más o menos tiempo. Elriesgo de una pérdida de datos se incrementa con la duración del período de reposo delos discos. Se puede desactivar otros componentes via ACPI (al menos en teoría) o deforma duradera en el setup de la BIOS.
Control del rendimiento del procesador 
    PowerNow! de AMD y SpeedStep de Intel son dos conceptos diseñados para disminuirel consumo de energía en todo el sistema. Con este fin se reduce la energía utilizadapor el componente que normalmente más consume: el procesador. La menorproducción de calor constituye un agradable efecto secundario, ya que los ventiladoresregulables pueden trabajar de forma más silenciosa. Las funciones CPU Frequency
 
    Scaling del kernel de Linux se encargan de regular estos procesos. En este contexto sedistingue entre tres niveles de rendimiento del procesador:
Performance
Máximo nivel de rendimiento del procesador; se recomienda utilizarlo cuando setrabaja con el sistema conectado a la red del suministro eléctrico.
Powersave
Mínimo nivel de rendimiento del procesador para el uso del portátil con baterías.
Dynamic
 Ajuste automático del rendimiento del procesador a la carga actual delprocesador. Esta es la opción más recomendable en la operación con o sinbaterías para ahorrar energía, evitar ruidos y lograr un rendimiento óptimo. Elcambio de frecuencia o estado es tan suave que el usuario ni siquiera lo nota enun entorno operativo normal

 
TECNOLOGÍA MMX
    Esta tecnología se diseño para acelerar las comunicaciones multimedia y aplicaciones.  Salió con el procesador MMX en 1997- 

 
3DNOW - ENHANCED 3 DNOW 3D NOW!
   En 1998, AMD introdujo un conjunto de instrucciones de CPU que mejoraron elproceso de 3D y que denominó 3DNow!.Eran 21 nuevas instrucciones SIMD (Single Instruction Multiple Datos: datosmúltiples de Instrucciones sencillas).

NETBURST
   Nace con la idea clara de potenciar una serie de aspectos concretos: edición de vídeo, codificación MP3, gráficos 3D, reconocimiento de voz, Internet y la optimización de los procesos en multitarea.

HYPER PIPELINED TECHNOLOGY (Tecnología hipercanalizada)
  Aumento de rendimiento en una serie de predicciones e incremento de velocidad que, en caso de cumplirse, aumentan significativamente la efectividad de la CPU.

    



EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR.

    Recibe el nombre de CPU. (Central Processing Unit) o UCP (Unidad Central de Proceso). Es el componente sobre el que reside gran parte del rendimiento que se podrá obtener de la máquina y que definirá las especificaciones en cuanto a frecuencia y tasas de transferencia del resto de los componentes perifericos. Internamente- y sin entrar aún en grandes detalles- se divide en dos apartados: la UC (Unidad de Control) y la ALU, que se encarga de todas las operaciones y cálculos. La CPU cuenta también con una sere de registros así como, a partir de un determinado nivel de micro, con memoria caché propia. 
    Comunmente es el cerebro del ordenador. Nace fruto de la casualidad: persiguento otros fines, un grupo de tres ingenieros diseñan lo que más de veinte años después, es la base del proceso. Hoy día encontramos micros (popularmente llamado) en lavadoras, pequeños juguetes, calculadoras y, como no, en ordenadores y telefónos moviles de diferente volumen y proceso. 
    Como fabricantes de estas micros, encontramos la multinacional norteamericana Intel. que es la que practicamente abarca el mercado de mircros, habiendo otro fabricante que es AMD y a lo largo de la historia de la CPU, han habido otros fabricantes, ocupando su  lugar en su momento y habiendo desaparecido a lo largo de la historia de las "micros".

    Diferenciando entre Intel y AMD, encontramos varios y diferentes modelos que han ido evolucionando a lo largo del tiempo, siempre sacando un microprocesador nuevo con mejoras respecto al anterior, así tambien como cada compañía ha sacado sus diferentes micros con su propias caracteristicas, eso sí, siempre la más nueva con mejores características que la anterior.

Microprocesadores INTEL.
   
MODELO
VELOCIDAD
CACHE
BUS DATOS
4004-4040
108/300 KHz
--
4 bits
8008-8080
300KHz/ 2MHz
--
8 bits
8086-8088
4.77MHz/ 8 MHZ
--
16 bits
80286
6/20 MHz
--
16 bits
80386
16/40 MHz
--
32 bits
i486
25/133 MHz
8 kb (4+4)
32 bits
PENTIUM
75/200 MHz
L:1 16Kb/L2: 256/512
32 bits
PENTIUM PRO
150/200 MHz
 L1: 8 Kb L2: 256/512
32 bits
PENTIUM MMX
166/233 MHz
 L1:16 Kb L2:16 Kb
32 bits
PENTIUM  II
233/300 MHz
512 Kb
32 bits
PENTIUM II Celaron
266/246 MHz
L1:32 Kb/ L2:128 Kb
32bits
PENTIUM II XEON
400/450 MHz
L1:32 Kb L2: 2 Mb
32 bits
PENTIUM III
450/550 MHz
512 KB de L2
32 bits
P. ITANIUM
733 MHz a 1.73 GHz
L1 16 KB-L2 96 KB L3
64 bits
Pentium 4

1.3 GHz  a 3.8 GHz
L1 16 KB-L2 2 MB
64 bits
CORE DUO
1.60 A 2.33 GHz
L1 64 KB-L2 2 MB
64 bits
CORE 2 DUO
1.80 a 3.33 GHz
L1 64 KB-L2 2 a 6MB
64 bits
CORE 2 QUAD
2.4 a 3 GHz
L1 64 /128KB
L2 4 a 8 MB
64 bits
CORE 2 EXTRE.
2.60 a 3.2 GHz
L1 128/256KB
L2 8/12 MB
64 bits
I3
2.93/3.06 GHz
4 MB
64 bits
I5
2.44/3.73 GHz
4 /8 MB
64 bits
I7
2.66/3.60 GHz
8 MB
64 bits
I7 Extreme
3.20 /3.60 GHz
8 A 12 MB
64 bits


























































Microprocesadores AMD
 
NOMBRE
VELOCIDAD
CACHE
BUS DATOS
K5
75/166 MHz
L1 8 y 16 KB
8 bits
K6
166 a 300 MHz
 
16 bits
K6-2
266 /550 MHz
L1 64 KB
16 bits
K6-III
350/600 MHz
L1 64 KB
16 bits
ATHLON
500/700 MHz
L1 128 KB
L2 256 KB
32 bits
DURON
600 MHz
L1 64 KB
L2 64 KB
64 bits
OPTERON
1.8 GHz
L1 64 KB
64 bits
SEMPRON
1.6/2.3 GHz
L1 128 KB
L2 128/256KB
64 bits
ATHLON 64
1.8 GHz
L1 64 KB
L2 512 KB
64 bits
ATHLON 64 x2
2/2.6 GHz
L1 64 KB
L2 512 KB
64 bits
ATHLN 64 FX
2.4/3 GHz
L1 128 KB
64 bits
ATHLON x2
DUAL CORE

1.9/3.2 GHz
L1 256 KB  L2 1024 KB
64 bits
AMD PHENOM
1,9 a 3,2 GHz
L1 256 KB  L2 1024 KB
64 bits
PHENOM x3
2,1 a 2,5 GHz
L1 3x128 KB  L2 3x512 KB  L3 2048 KB
64 bits
PHENOM x4
2,2 a 2,6 GHz
L1 4x128 KB  L2 4x512 KB  L3 2048 KB
64 bits
PHENOM II x4
2,8 a 3 GHz
L1 4x128 KB  L2 4x512 KB  L3 6144 KB
64 bits

EL MULTIMETRO (Parte 2)

COMPROBACION DE RESISTENCIAS CON MULTIMETRO.


    RESISTENCIA: Una resistencia (resistor) es un componente eléctrico, formado por carbono y otros elementos resistivos, el cual se usa en un circuito para reducir la corriente que pasa. Estos componentes se pueden medir tanto por el codigo de colores que trae en el mismo componente o con el multimetro.



Codigo de colores


Dependiendo del color que tenga, sabremos los Ohmios que su símbolo es Ω.

    Las dos resistencias las ponemos en serie, es decir una conectada a la otra, así su valor se duplica.






    Según sus colores, que son azul, rojo, marrón y oro, y su valor sería de cada resistencia de 837Ω, al medirla en serie, es decir dos iguales, su valores se suman dando un resultado de 1167Ω, que previamente el selector del multimetro habremos colocado en Ω, en su mayor valor, e iremos bajando hasta que veamos su medida exacta como observamos en la fotografía.

    Así que debemos de entender, que dependiendo de la medida que vayamos a realizar, debemos situar el selector en su sitio para que no nos de lecturas erróneas e incluso estropeemos el multimetro. Debemos de tomar medidas de precaución siempre para obtener los resultados correctos.