REQUISITOS PARA INSTALCIÓN SISTEMA OPERATIVO

   

    Debemos de tener claro, que para instalar un S.O en un equipo, es necesario una serie de requisitos, ya que a medida que se van actualizando tanto los Sistemas Operativos (SO) como los equipos, necesitamos equipos mas potentes para su perfecto funcionamiento.

    Así, tenemos que saber que caracteristicas tiene nuestro equipo para instalarle este S.O. Todo esto lo debemos saber también para que nos valla mas rápido o para que ciertos programas que normalmente utilizamos, funcionen mejor que en diferente S.O.
    No es lo mismo instalar un Windows XP o un Windows 7.
    Habrá equipos con una determinada configuración en la que funcione mejor un Xp a un W7 dependiendo de su antigüedad (no siempre se da este caso).
   Lógicamente, el equipo que tenga Windows 7, no le instalaremos Xp a no ser que no funcionen determinados programas.
    Voy a aproximar unos datos que debemos tener en cuenta en determinados equipos para que funcionen estos S.O.
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WINDOWS XP Home & Professional Ed.
Procesador Pentium a 233 megahercios MHz o superior
 64 megabytes (MB) de RAM o más
 Mí­nimo de 1,5 GB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución SVGA o superior


WINDOWS SERVER 2003 Standard Ed.
 Procesador Pentium a 133 MHz o superior
 128 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 1,5 GB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior


WINDOWS 2000 PROFESIONAL
 Procesador Pentium a 133 MHz o superior
 64 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 2 GB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior


WINDOWS 2000 SERVER
 Procesador Pentium a 133 MHz o superior
 128 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 2 GB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior


WINDOWS NT SERVER
 Procesador 486 a 33 Mhz o superior
 16 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 125 MB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior

WINDOWS NT WORKSTATION 4.0
 Procesador Pentium
 16 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 110 MB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior


WINDOWS MILLENNIUM
 Procesador Pentium a 150 MHz o superior
 32 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 320 MB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior


WINDOWS 98
 Procesador 486 DX a 66 Mhz o superior
 16 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 225 MB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior


WINDOWS 95
 Procesador 386 DX o superior
 4 megabytes (MB) de memoria RAM o más
 Mí­nimo de 55 MB de espacio libre en el disco duro
 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
 Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad
 Teclado y Microsoft Mouse o dispositivo señalador compatible
 Adaptador de ví­deo y monitor que admitan resolución VGA o superior
  
    Windows Vista
  • Procesador a 800 Mhz o superior. Este micro, es superior al mínimo para instalar Xp.
    512 MB de memoria Ram (se recomienda 1 GB )
  • Procesador Gráfico SVGA (800x600) o superior
    Espacio mínimo libre en disco de 15 GB
    Unidad de Cd-rom o superior (Tambien grabadora, no es necesario, pero estos equipos ya incorporan grabadora en lugar de solamente lector de CD)
    Tarjeta de sonido
    Altavoces
    Conexión a Internet
    Windos 7
  • Procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 1 GHz
  • 1 GB de memoria del sistema (Actualmete hay 4 GB en adelante)
  • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB de espacio disponible
  • Compatibilidad con gráficos DirectX 9 con lo siguiente:
  • Unidad de DVD-ROM
  • Salida de audio
  • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable)
    Dentro del sistema operativo windows 7, encontramos diferentes versiones según las utilidades que les vallamos a dar:

 Windows 7 Starter Edition
Sólo para los fabricantes de equipos originales (OEM) que vendan equipos nuevos.
Sin interfaz de usuario ni Aero.
Sólo permitirá correr 3 programas simultáneamente.


Windows 7 Home Basic
Sólo en mercados emergentes.
Sin interfaz de usuario ni Aero.

Windows 7 Home Premium (versión recomendada para el usuario promedio)
Para todo el mundo, fabricantes de equipos originales (OEM) y tiendas.
Incluye interfaz de usuario y Aero.
Soporte para multi-touch.
Añade juegos “premium”.
Multimedia (Media Center, Reproducción de DVD, y más)


Windows 7 Professional
Para todo el mundo, fabricantes de equipos originales (OEM) y tiendas.
Incluye todas las características de Windows 7 Home Premium.
Mejor capacidad para trabajar en Red.
Mayor protección de datos, con EFS.

Windows 7 Enterprise
Sólo para empresas.
Incluye todas las características de Windows 7 Professional.
Añade BitLocker.


Windows 7 Ultimate
Disponibilidad limitada para fabricantes de equipos originales (OEM) y tiendas.
Incluye todas las características de Windows 7 Enterprise.


    Todo esto, ya digo, es lo recomendable para instalar estos S.O. Cuanto mas potente sea el equipo, mejor funcionara tanto el S.O como los programas que utilicemos.

GRAFICOS PC (MODOS DE COLOR)



    Antes de hablar de lo que realmente es el RGB, CMYK, etc.. explicaré lo que son realmente los modos de color.
    Fue Isaac Newton (1642-1736) el primero que ordenó los colores construyendo un circulo cromático, en el se han basado todos los sistemas posteriores.
   Se han elaborado diferentes sistemas de color, con la diferencia en la construccion de estos circulos cromáticos, dependiendo de cada modelo.
    La nomenclatura actual deriva de este primer intento de ordenación.

                                                           Circulo cromatico de Newton


    Se puede crear una amplia gama de colores por mezcla aditiva de los colores primarios rojo, azul y verde. Estos colores determinan un espacio. Este espacio matemáticamente lo situaremos en un cubo tridimensional en la que el color rojo sería el eje X., el azul el eje Y y el Z correspondería al amarillo. Situandonos en estos ejes podemos determinar distintos tipos de gamas.

     En la informatica actual se utiliza los modos de color RGB Y CMYK,

   En el  modelo de color RGB, (Red, Green, Blue)  la ausencia total de color, es decir el negro, se representa mediante los valores 0, 0, 0, mientras que el blanco se representará con los valores máximos permitidos, 255, 255, 255.
    En el modo CMYK (Cian, Magenta, Yellow and Black o Key), al contrario que el RGB  es la suma de colores, en CMYK es restado, es decir que para obtener los colores debemos ir quitando estos.
    En los modos de color RGB lo emplearemos en las pantallas y monitores, los modos CMYK serán utilizados en la imprenta.

    Otro modo que ulitlizaresmos, es el LAB. Este se refiere a tres canales que utiliza para representación , los cuales son Luminosidad, A y B.
   
    Por esto el modo LAB es el que más se asemeja a la manera que posee el ojo humamo para poder visualizar y percibir los colores, por lo cual es uno de los modelos más exactos de representación de imágenes.


Hay muchas modos que podemos encontrar en representaciones graficas.

-Escala de grises: En este modo, la principal característica que tiene es qu e solo cuenta  con un solo canal. Mediante el que se lo otorga a cada pxel un valor determinado de gris, estos valores irán desde el 0 (negro) hasta el 255 (blanco)

    -Mapa de Bits. Este tambien dispone de un solo canal, pero en este caso, cada píxel puede tener dos valores puntuales, negro o blanco. Este modo es eficaz cuando se necesita obtener un tamaño reducido de las imágenes.

    -Duotono: Como su nombre indica, este modo de color posee un únco canal, a través del cual cada uno de los pixeles toma un valor entre 22 y 4 colores. La mayoría de los profesonales del diseño gráfico suelen utilizar este modo de color para trabajos puntuales, como son las imágenes representadas en tono sépia.


    -Color indexado: Este modo se utiliza en imágenes por lo general en formato GIF, ya que dispone de una reducida paleta de 256 colores, por lo que cada uno de los pixeles posee un valor espcífico proveniente de dicha paleta. Si bien es conocido que el color indexado limita las posibilidades para edición de imagen, lo cierto es que suele utilizarse debido a que se trata de uno de los modos de color más ligeros.



    -Multicanal: Este modo dispone de tres canales, y a la vez cada uno de ellos cuenta con un
total de 256 nivels de gris, Por lo general, este modo de color suele ser empleado para determinados tipos de impresión profesional y especializada.



Mapa de bist e Imagenes vectoriales.

    imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): Es una imagen pixelada, la cual está formada por un concepto de puntos (pixeles) contenidos en una tabla. cada punto tiene un valor o más que describe su color.
     imágenes vectoriales: Son representaciones geométricas tales como circulos, rectangulos, etc... Están representadas por fórmulas mátematicas. El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.

Direct X
 La librería de controladores DirectX de Microsoft, esta especialmente pensada para mejorar las prestaciones gráficas y de sonido de Windows. Mejora la reproducción de vídeo y de audio. Estos controladores son totalmente imprescindibles para muchos juegos, y muy recomendables si usas el ordenador para cualquier tipo de actividad multimedia.

La mejor característica de las nuevas versiones de DirectX es el manejo de gráficos en 3D, que va mejorando de forma increíble.

    Los formatos de aundio y vidios más comunes son:
Audio
  • MP3 ("Media Picture expert group - layer 3"): formato digital de audio comprimido con pérdida.
  • AAC ("Audio Advanced Coding"): codificado avanzado de audio.
  • WMA ("Windows Media Audio"): se trata de el formato alterno de Microsoft® a MP3.
  • REC ("RECord"): audio de baja fidelidad, proveniente de grabadoras de voz digitales.
  • WAV ("WAVeform audio format"): formato de audio de Microsoft® e IBM®.
  • CDA ("Compact Disc Audio"): es el formato presente en cualquier disco compacto de 22 melodías sin música comprimida.
Video
  • MPEG ("Media Picture Expert Group"): compresión de audio y video con poca pérdida.
  • WMM ("Windows Movie Maker"): archivos creados por Microsoft® Windows Movie Maker.
  • 3GP ("3a Generation Partnership"): formato utilizado para los teléfonos celulares modernos.
  • AVI ("Audio Video Interleave"): formato desarrollado por Microsoft®.
  • VCD ("Video Compact Disc"): utilizado para insertar videos en discos compactos.
  • SVCD ("Super Video Compact Disc"): permite videos en discos compactos pero con menús de acceso.
  • MP4 ("Media Picture expert group - 4 part 14"):  formato que utiliza un muy bajo ancho de banda y resolución de 176x144 pixéles.

Instalacion Windows XP

`   Bueno, voy a explicar paso a paso, lo que es la instalación de Windows XP, en un equipo.
Primeramente debemos saber exactamente que el equipo al que lo vamos instalar soporta el windows xp (xp).
Debemos tener algunas cosas claras antes de empezar. En primer lugar, debemos hacer una copia de los datos que queramos guardar para no perderlos en una unidad atraíble (pen o disco duro externo) o cualquier otro tipo de almacenamiento que queramos (internet).
Una vez que tengamos hecho esto, si ya tenemos el disco de instalacion de XP, procedemos a introducirlo en la unidad de CD.
Previamente, en el SETUP de la BIOS, seleccionamos la parte donde nos dice desde que unidad queremos arrancar el equipo, en este caso, optamos porque arranque desde el CD. Guardamos cambios y salimos de la BIOS, reiniciando el equipo, en el que nos sale un mensaje de que pulsemos una tecla para comenzar con la instalación de XP.


Cuando inicia el programa de instalación de XP, tras haber pulsado la tecla para que pase a la instalación, nos sale un menú en el que nos pregunta que es lo que queremos hacer, instalar, reparar o salir de la instalación. Pulsaremos Entrar para instalar XP.





Una vez comienza la instalación, en el siguiente paso vemos que particiones tenemos en el disco duro. Así que según queramos, haremos una o más particiones según necesitemos, aunque siempre instalaremos el S.O, en la partición C: y acontinuación formatearemos.




Nos preguntará de que forma haremos el formato, rápido o normal. Rápido, lo que cambia es el archivo MBR, el cual indica al S.O que no hay nada en el disco, reescribiendo encima de los datos. En el formateo normal, cambia el archivo MBR y formatea todo el disco, dejándolo completa mente limpio. Tarda bastante más tiempo que el formateo rápido.




Una vez formateado, comenzará la instalación de archivos del S.O XP.




Esta es la ventana que saldrá estomáticamente una vez comienza la instalación, en la que nos indica mas o menos lo que va haciendo durante la instalación, así como las mejoras que tiene este S.O, con respecto al anterior.



Durante la instalación, nos preguntará determinadas cosas que tenemos que tener en cuenta.
Nos preguntará el nombre del equipo, la hora y la fecha, el lugar donde nos encontramos (zona geográfica), y ya la vamos poniendo según tengamos.



Hay que seguir todos los pasos de la instalación hasta que salga la pantalla del escritorio de windows. Cuando veamos esto, habremos terminado con la instalación de Xp. Ahora solo nos queda personalizar el S.O a nuestra manera según nuestras necesidades, (antivirus, procesador de textos.. etc..)




    Espero que este tutorial os haya servido de ayuda. Ya solo queda disfrutar del xp y hacerlo funcionar. 
Un saludo.



                                                                                                                              by Erness

VISITA UMA (Universidad de Málaga)

    Voy a contar la visita que hicimos los miembros del Curso de Mantenimiento y reparación de Sistemas Microinformaticos a la UMA, del Consorcio de Guadalteba.
    Fuimos todos lo miembros así como el profesor " Er Maestro" en dos vehiculos del consorcio.
    Llegamos a la UMA y desayunamos como es normal y entramos en lo que es el museo, teniendo que esperar un buen rato al profesor que nos íba a dar la charla de los diferentes equipos que tenían allí en exposicion, que la verdad, eran de admirar.
    Estuve observando todas las piezas que había allí, bastante antiguas, así como equipos pioneros en su época y "muy caros".
Voy a empezar explicando mas o menos las fotos que heché allí.




                                                              (pincha para agrandar)

    Nada mas llegar a la sala, encontramos unas vitrinas y muchas reliquias. Las que me parecieron mas importantes fueron estos tres objetos, que es en lo que realmente está basado la informatica actual.
La primera foto so valvulas de vacio. Que es un tipo de momoria basado en valvlulas, las cuales fueron las que dieron lugar a los transistores y posteriormente a los circuitos integrados.
En la foto central, nos encontramos con una memoria de nucleos de ferrita. El sistema se basaba en polarizar un determinado nucleo a través de dos flujos de corriente que le direccionaban y la ferrita entraba en un estado donde "recordaba" que había sido excitada. Este tipo de memoria corresponde a los años ´60.
Ya, la tercera foto es pertenece a la 3ª generacion de ordenadores. Se trata de un conjunto de chips (circuitos integrados), es un componente, que consiste en concentrar en una superficie minima cientos, miles  e incluso en la actualidad, millones de transistores, que a su vez, estos transistores albergaban la capacidad de las valvulas de vacio.. Esto es posible gracias a la posiblidad de "imprimir" directamente en el sustrato de germanio o silicio los tansistores, resistencias, condensadores, etc... Vamos por los años ´70.





    Estas fotos siguientes, corresponden a unidades de memoria (discos duros). 
En la foto de la derecha es un disco interno de 4 mb de capacidad. Ya el disco este es un logro en cuanto a capacidad ya que era de lo mas grande que había en su momento. Su tamaño ( y no por capacidad) es impresionante, ya que no se puede apreciar en la foto pero es similar a una impresora multifuncion actual, quizás algo mas grande, y su peso increible ¡unos 20 kg!! Increible...



En esta foto tenemos el primer MAC de Apple. Pioneros en entornos graficos. Su nombre es Macintosh ED. Fue uno de los primeros ordenadores domesticos en su momento. Estaba formado por monitor, teclado y el primer ratón. Tambien constaba de disquetera. 

También estuvimos viendo, en estas instalaciones lo que es el servicio informático de la Universidad de Málaga, en la que el profesor que nos lo enseño,  nos explicó muy detalladamente la función de todos los equipos, teniendo estas dependencias todo en cuanto a últimas tecnologías en cuanto a equipos informaticos preparados para calculos mátematicos, con calculos impensables para los equipos de las fotos anteriores. 






Ya, para finalizar, una foto de lo que mas me sorprendió. Un ordenador de gigantes caracteristicas para lo que hay actualmente. Un ordenador, que según el profesor que nos estuvo enseñando  aparatos, constaba de la misma velocidad de micro que un telefono Samsung Galaxy. Impresionante, dado el tamaño que actualmente tienen los micros. Su precio también era impresionante, ya que en la época, este equipo costaba lo que entonces un piso en la costa de Málaga, que por aquellos tiempos, para nada era barato.

Genial la visita y agradecimientos a la persona encargada de enseñarnos todo esto, así como al consorcio Guadalteba por este vieje que compartimos todos..




Aquí dejo un enlace a la UMA (Universidad de Málaga)   http://www.uma.es/
Consorcio Guadalteba        http://www.guadalteba.com/